Догађаји¶
У овом поглављу ћемо научити да пишемо програме којима се управља коришћењем тастатуре и миша. Овакви програми су засновани на концепту догађаја (сваки притисак тастера и померање миша је један догађај) и њиховој обради.
У овом поглављу ћемо научити да пишемо програме којима се управља коришћењем тастатуре и миша. Овакви програми су засновани на концепту догађаја (сваки притисак тастера и померање миша је један догађај) и њиховој обради.