Улогујте се да бисте започели курс
Преузми курс
Овај курс укључује
112 активности
Могућност самосталног рада

Програмирање у Пајтону за први разред гимназије

Овај курс је намењен ученицима 1. разреда гимназије за предмет Рачунарство и информатика у току другог полугодишта. У оквиру овог курса детаљно је обрађена наставна тема Програмирање. Курс у потпуности прати програм наставе и учења за овај предмет. Курс је организован по двочасима. Први део курса посвећен је изучавању програмског језика Пајтон, а у другом делу се изучава Пајгејм, библиотека овог програмског језика намењена за 2д графику. Материјал намењен за један двочас се састоји од лекције, дела са питалицама, којима се ученицима скреће пажња на најбитније делове из садржаја лекције и квизова, који имају за циљ проверу усвојеног градива. Поред рада у школи, курс се може пролазити и самостално.

Creative Commons License
Овај курс Фондација Петља објавила je под лиценцом Creative Commons Autorstvo 4.0 Međunarodna Licenca (CC BY 4.0).

Оригинални аутори: Милена Марић, Лазар Бојичић
Аутор допуњеног издања: Дарко Перић
Рецензент: Мирослав Марић
Лектор: Ивана Смоловић
Улогујте се да бисте започели курс
Преузми курс

Садржај курса

Шта ћеш научити

  • Ово је почетни курс текстуалног програмирања у програмском језику Пајтон. Научићеш основне концепте програмирања (изразе, контролу тока, структуре...).

Потребне ствари за курс

  • Инсталиран *Python*
  • Отворен налог на Петљи

Садржај курса

1. Робот Карел - линијски програми и бројачка петља 1 квиз 3 активности
2. Робот Карел - условна петља и гранање 1 квиз 3 активности
3. Робот Карел - задаци за вежбање 1 активност
4. Корњача графика - линијски програми и петље 1 квиз 4 активности
5. Корњача графика - гранање, угнежђене петље, функције, торке и листе 1 квиз 5 активност
6. Корњача графика - задаци за вежбање 1 активност
7. Израчунавања - изрази, оператори, променљиве 1 квиз 5 активност
8. Израчунавања - цели и реални бројеви, дељење 1 квиз 5 активност
9. Израчунавања - коришћење и дефинисање функција 1 квиз 3 активности
10. Израчунавања - задаци за вежбање 1 активност
11. Гранање 1 квиз 5 активност
12. Понављање - петље 1 квиз 5 активност
13. Контрола тока - вежбање 1 активност
14. Структуре података 1 квиз 5 активност
15. Примена петље у структурама података 1 квиз 3 активности
16. Откривање и исправљање грешака 1 активност
17. Програмирање 2Д графике - Увод у Pygame 2 активности
18. Увод у Pygame - Координатни систем и боје 1 квиз 2 активности
19. Цртање основних облика 1 квиз 4 активности
20. Напредне технике цртања 1 квиз 4 активности
21. Цртање основних облика - утврђивање 1 квиз 2 активности
22. Цртање правилних облика помоћу петљи 1 квиз 4 активности
23. Гранање и угнежђене петље 1 квиз 3 активности
24. Приказ слика и текста 1 квиз 2 активности
25. Анимације 1 квиз 3 активности
26. Анимације - задаци 2 активности
27. Анимације кретања 1 квиз 2 активности
28. Анимације сусрета објеката 1 квиз 2 активности
29. Догађаји 1 квиз 3 активности
30. Комбиновање догађаја и анимација 1 квиз 2 активности
31. Пајгејм квиз 1 квиз 0 активност