Садржај курса
1. Робот Карел - линијски програми и бројачка петља
1 квиз
3 активности
2. Робот Карел - условна петља и гранање
1 квиз
3 активности
3. Робот Карел - задаци за вежбање
1 активност
4. Корњача графика - линијски програми и петље
1 квиз
4 активности
5. Корњача графика - гранање, угнежђене петље, функције, торке и листе
1 квиз
5 активност
6. Корњача графика - задаци за вежбање
1 активност
7. Израчунавања - изрази, оператори, променљиве
1 квиз
5 активност
8. Израчунавања - цели и реални бројеви, дељење
1 квиз
5 активност
9. Израчунавања - коришћење и дефинисање функција
1 квиз
3 активности
10. Израчунавања - задаци за вежбање
1 активност
11. Гранање
1 квиз
5 активност
12. Понављање - петље
1 квиз
5 активност
13. Контрола тока - вежбање
1 активност
14. Структуре података
1 квиз
5 активност
15. Примена петље у структурама података
1 квиз
3 активности
16. Откривање и исправљање грешака
1 активност
17. Програмирање 2Д графике - Увод у Pygame
2 активности
18. Увод у Pygame - Координатни систем и боје
1 квиз
2 активности
19. Цртање основних облика
1 квиз
4 активности
20. Напредне технике цртања
1 квиз
4 активности
21. Цртање основних облика - утврђивање
1 квиз
2 активности
22. Цртање правилних облика помоћу петљи
1 квиз
4 активности
23. Гранање и угнежђене петље
1 квиз
3 активности
24. Приказ слика и текста
1 квиз
2 активности
25. Анимације
1 квиз
3 активности
26. Анимације - задаци
2 активности
27. Анимације кретања
1 квиз
2 активности
28. Анимације сусрета објеката
1 квиз
2 активности
29. Догађаји
1 квиз
3 активности
30. Комбиновање догађаја и анимација
1 квиз
2 активности
31. Пајгејм квиз
1 квиз
0 активност