Садржај курса
1 Алгоритми
3 квиза
3 активности
2 Како се програмира
3 квиза
4 активности
3 Променљиве, подаци, типови
1 активност
3.1 Реални бројеви
1 квиз
2 активности
3.2 Целобројни типови
1 квиз
2 активности
3.3 Конверзије и заокруживање
1 квиз
2 активности
3.4 Знаковни подаци
1 квиз
1 активност
3.5 Текстуални подаци (стрингови, ниске)
1 квиз
1 активност
3.6 Логички подаци
1 квиз
1 активност
4 Гранања
1 активност
4.1 Наредба if
1 квиз
2 активности
4.2 Остали облици if наредбе
2 активности
4.3 Сложени услови
1 квиз
2 активности
4.4 Неке типичне употребе if наредби
4 активности
4.5 Угнежђено гранање
1 квиз
2 активности
4.6 Наредба switch
2 активности
4.7 Гранања - разни задаци
1 активност
5 Петље
1 активност
5.1 Врсте петљи
1 активност
5.2 Наредбе break и continue
1 активност
5.3 Основни алоритми са петљама
11 активност
5.4 Цифре броја
2 активности
5.5 Дељивост
5 активност
5.6 Угнежђене петље
3 квиза
5 активност
5.7 Петље - разни задаци
2 активности
6 Статички методи
1 активност
6.1 Писање статичких метода
1 квиз
1 активност
6.2 Извршавање метода
1 квиз
1 активност
6.3 Пренос аргумената по референци
1 квиз
1 активност
6.4 Корист од метода
2 активности
7 Низови
1 активност
7.1 Употреба низова
1 квиз
1 активност
7.2 Низови - вежбање
2 активности
7.3 Низ као референцирани тип
1 квиз
1 активност
7.4 Листе
3 квиза
3 активности
7.5 Стринг и низ карактера
2 квиза
2 активности
8 Матрице
1 активност
8.1 Употреба матрица
1 квиз
2 активности
9 Кориснички дефинисани типови
1 активност
9.1 Набројиви типови и структуре
1 квиз
2 активности
10 Фајлови
1 активност
10.1 Управљање фајловима
1 квиз
1 активност
10.2 Читање и упис података у текстуални фајл
1 квиз
2 активности
10.3 Аргументи командне линије програма
1 квиз
1 активност